从手机产品登录页面设计想到的

一、架构设计和流程设计

我一直追求简单而高效的设计,尤其欣赏臭鱼这一篇文章《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。他用图1很好的诠释了这个观点:首先要保证产品逻辑结果清晰、准确,其次要为用户任务架起一些快捷操作的桥梁。

图1  “产品结构设计”和“为用户任务设计”的关系

好的流程设计能使产品具有更清晰的架构,更良好的体验。我的老大曾经举过一个串珠子的例子,说PM给我们的功能列表都像是一堆零零散散的珠子,而我们要做的,就是把这些珠子串起来,把功能串起来,最后呈现给用户的才是一个完整的东西,有着清晰的架构和流程。

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手机产品交互体验评估方法

一、评估的目的

交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为后续产品的交互设计提供借鉴。

二、评估的标准

手机产品交互设计的评估标准还是是否满足用户体验,当然,体验是一个很虚的东西,没有一个具体的量化标准,那我们就落在实处,从可以量化的维度打分。具体从那几个维度入手,我认为可以分为如下几个,见图1:

图1 交互体验评估维度

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手机产品用户界面设计指南

周陟曾经说过,设计师不一定要读大量的书记大量的数据,但是一定要有获取知识的渠道,同时,一定要了解平台。

在做手机产品的时候,更是如此,手机产品跟互联网产品最大的不同,就是不同平台都有自己的特性,Android、iPhone的触屏系统和Symbian、Windows mobile的按键系统就有很大的差异,同时Symbian系统自己都有五花八门的分辨率,按键和触屏两种系统。那么我们从哪里去获取平台之间差异的知识,又怎样去了解这些平台呢?

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手机产品纸面原型

MoobileFrames(需要翻墙)这个网站是一个手机产品原型图草图汇集地,有很多有创意的方案,你可以看到一个成功的产品在襁褓阶段是什么样子,是怎么成型的。牛掰的设计师是怎么思考,怎么操作的。手机产品在功能逻辑层面的复杂度一点也不逊色于互联网产品,但是在界面表现层却一定要简洁明了清晰高效。纸面原型是一个很好的收集零碎想法,探索可行方案的手段。我也有自己制作纸面原型模板,打印出来,推广给合作的UE、PM同学,大家在产品的创意构想阶段,广泛的采用了这种简单、高效的办法,进行了很多有意义的探索。 (更多…)

设计师的职业发展——UCD年会感悟

2010年10月底有幸去杭州参加了UCD年会,接触了很多牛人,长了不少见识,也有不少的感悟。

感谢UCD创始人们给我们搭建了这样一个平台,让我们能找到圈子,一起去沟通,一起去成长。感谢年会组织者白鸦坏人等,感谢我参加的工作坊1的讲师周陟,给了我不少关于个人职业发展的启发。

那么作为一个新人,我也想聊聊设计师的职业发展,在不到一年的时间内,我从一个编导出身的学生,跻身互联网丛林,参与多个重要项目,同时还利用业余时间做一些自己的小项目,这些经历让我有非常多的感触,非常多的经验,希望跟大家分享,希望得到高人指点。

首先,如何入行?

很多学生都处于一个对企业迷茫的状态中,完全不知道企业要的是什么。我刚上大学的时候,也只知道整天拉着朋友们拍片,拍片,拍片。傻乎乎的,不知道影视公司要的是什么。后来才发现,你要么拍过很深刻的获奖作品,要么把软件用精用通,否则一堆的DV作品,人家根本都不正眼看。互联网圈子也是一样,这个圈子里有自己的游戏规则,产品经理有自己常去的论坛,关注的博客,参加的活动。作为一个想入互联网门槛的新人,只是成天泡论坛、聊QQ、看新闻肯定是不够的,你要知道互联网圈子的人都关注什么,他们看cnBeta,看TechWeb,看UCDchina,如果你跟他们关注同样的内容,保持着积极的学习态度,肯定会更容易的得到认同。那么,你会问“我怎么知道互联网圈子的人关注什么呢?”,我的建议是,参加一些活动,比如交互设计大会、Google开发者日、UCD书友会之类的,这些会议,一方面让你知道了,那些经验丰富的互联网从业者,他们是怎么思考的,另一方面,让你贴近了这个圈子,认识了圈内的人,说不定,这其中某一个人就是你未来的伯乐。当然,你要抛开面子,去放心大胆的问一些你好奇的问题,当你问的多了,知道的也就多了,慢慢的你就可以伪装专业人士了。

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移动搜索产品的用户体验

随着移动设备的变得更加易用更加强大,用户在移动端的搜索请求也会如pc端一样,成为用户移动旅程的起点。搜索和本地相关的信息,手机的优势甚至更突出一些。

那么有哪些手段可以更好的提升移动用户的搜索体验呢?我从产品设计角度总结了以下8点,仅供参考,欢迎补充。

1、更精准的结果和更精准的广告

移动搜索和pc上的搜索最大的不同,就是移动搜索需要更高的精确度,用户必须在头三个搜索结果就看到他需要的内容,否则挫败感会非常之强。不可能像在pc上,头几条都是广告,或是都是自己内容推广。因为一个小小的屏幕上,如果不滚动屏幕完全看不到自己想要的内容,那么必然会让用户怀疑搜索的准确性。这跟个pc上不要把重要的内容放在基准线之下是一个目的。手机上也很难像pc上一样,分两栏显示,或者进行排版,一般都是列表。那么我们势必要提供给用户更精准的结果,对广告的要求也更高,移动搜索广告最好是搜索结果+广告的双重身份。

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手机产品设计8种交付物

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手机产品设计在流程上跟互联网产品设计出入不大,在交付物上也有交叉点。很多新入行的朋友一直困惑于手机产品设计该怎么进行,该交付什么样的产出物给团队其他人员。小公司产品经理可能一条龙式的包揽了需求分析、竞品分析、功能设计、交互设计等,交给技术人员的直接就是PRD(产品需求文档)。大公司由于职能细分,可能会有项目经理、产品经理、产品设计师、产品架构师、产品策划、交互设计师、视觉设计师等细分职位,那么设计沟通就成为更不可少的步骤了,时间都被浪费在流程和会议中了,大家经常会纠结于功能或者设计的细节,忘了我们的核心用户,忘了产品的核心价值,无数次的pk,最终力求找到每个人认为的最符合用户需求的设计方案。

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