前些天在微博上做了个小调研,关于Android上back、menu、长按的认知度的,截取结果如下
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前些天在微博上做了个小调研,关于Android上back、menu、长按的认知度的,截取结果如下
Android平台和iPhone平台虽然都是潜力无限的触屏系统,但是iPhone的设计风格已经成型,设计规范也得到了广泛的认可,Android平台却有很多的不确定因素,可以这样设计,也可以那样设计,没有硬性的规范,也没有顽固的用户习惯。并且由于平台具有开放性和延展性,Android系统不像iPhone,只有480*320一种分辨率、一个home键,而是根据硬件厂商的定制,可以有多种分辨率、可以有全键盘、轨迹球、五个物理按键或没有物理按键。
一、Android和iPhone的异同
1、分辨率
Android手机屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480,怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640×360,layout-800×480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
iPhone手机则只有480*320的分辨率。
2、硬件特征
Android大部分是电容屏,可带全键盘(G1),有轨迹球,有home键、menu键、拨打键、挂断键、search键、返回键(G3等),也可以没有任何按键(乐phone)。也有LG、MTK出的千元出头的电阻屏的Android手机。用户除了跟软件交互之外还要跟手机交互,比如调出菜单、调出搜索都需要接管默认按键的服务。
iPhone是电容屏,只有单一Home键。
3、触控方式
Android和iPhone都习惯向右划屏后退,向左划屏前进的操作。都是多点触控,可用两个手指完成缩放。不同点在于Android有长按之后弹层的操作,iPhone有向下拖拽刷新的操作。
Foursquare和地点有关的一个功能就是登记(checkin),你需要在这个地方使用移动设备(现在它支持iphone、黑莓、android和Palm这四款手机),使用这个服务提供的应用进行登记,然后说明你来过这里了。
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