手机产品用户界面设计指南

周陟曾经说过,设计师不一定要读大量的书记大量的数据,但是一定要有获取知识的渠道,同时,一定要了解平台。

在做手机产品的时候,更是如此,手机产品跟互联网产品最大的不同,就是不同平台都有自己的特性,Android、iPhone的触屏系统和Symbian、Windows mobile的按键系统就有很大的差异,同时Symbian系统自己都有五花八门的分辨率,按键和触屏两种系统。那么我们从哪里去获取平台之间差异的知识,又怎样去了解这些平台呢?

其实,不同平台的制造商都会给开发者提供一套用户界面设计指南,你可以在下面的链接中找到这些文档,他们是你了解平台的基础,也是设计灵感的来源。你可以通过阅读Guildelines了解设计原则、样例、技巧,以及常见的错误案例和解决办法。许多指南侧重于手机客户端开发,但是我们也可以把他们延伸用到手机网站制作中去。

记得要跟平台风格相契合,才能提供每个平台上最好的体验,尽量不要把Symbian的体验移植到iPhone平台上,每个平台都有自己的风格和可用性准则,遵循平台风格才能契合用户期待。

如果你还知道一些其他的用户界面设计指南,欢迎补充,万谢万谢~

elya妞

~落花有意随流水,流水无情恋落花~

在 “手机产品用户界面设计指南” 上有 18 条评论

  1. Pingback: [转载]手机产品用户界面设计指南 - HenseJz'博客
  2. HIG神帖,星标喜欢分享之。
    补充一点个人体会,我觉得了解平台的最佳途径是首先有足够的使用时间和体验,在此基础上结合HIG作参考。单看HIG则会有纸上谈兵的感觉,正所谓没开过豪车的设计师是设计不了豪车地。

    1. 是呀,可惜好多平台还没接触过,比如Palm,比如Windows Phone7,使用的优秀产品多了,思路也会开阔起来~

砍刀刘进行回复 取消回复

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