做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题,然后再提出一个足够优雅的解决方案,这样才能解决用户的“痛点”问题,给予用户最贴心的设计。
在我刚开始做设计的时候,就很喜欢在一些细节之处增加复杂的动画效果,来彰显设计的标新立异,但是殊不知,每个动画都是有它的意义所在的,或者是减少操作的等待感,或者是让过渡变得平滑圆润,或者是提供有效的反馈,而我想增加的复杂动画,不过是为了设计而设计,这样增加开发成本又没有意义的设计,多半是被拍死在萌芽状态的。
至于横屏策略,我遭遇过设计上的bad case,在掌上百度Android版设计之初,完全没有考虑到横屏模式,首页4×4的快捷入口,如果到横屏模式只是简单的拉伸适配的话,横屏模式下的4×4导致了空间的浪费,且快捷入口的收起按钮已经在屏幕之外了。工程师到开发阶段,才来问我,于是最后江湖救急,横屏模式下采用重排而不是拉伸的策略,那么大概一行显示6个,3行就显示下了,不过由于快捷入口最多16个,第三行只能显示4个了,总之就是玩了一次不对称美,非常失败。之后的每次设计,都会在以竖屏为主的情况下,预先设想横屏方案,这里有一些经验跟大家分享。