不纠结不是好设计师——标签栏的设计

交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对细节有一针见血的判断力,不疯魔不成活,不纠结出不来好设计。

一、一个案例的反思

这里想聊聊腾讯微博iPhone新版的一个设计细节。

事件起源于我们的一个设计师提供了一个新版的视觉设计方案,整体很大气,可是有一个地方别扭,他把选中的标签栏暗掉了,未选中的标签栏高亮了,我说是不是反了?他说没反啊,腾讯微博就是这样的。于是我去看了新版腾讯微博,竟然真是这样。

 图1 腾讯微博的标签栏

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怎样让用户来帮助你做产品?

好的产品设计师要学会“跟大多数人商量,听少数人的意见,自己做决定”,这句话来自百度论语,说的是产品团队内部做决策的一个基本方法。但是我想把他引申一下,到产品外部,到产品的使用者那里,因为你的产品是做给人用的,而不是做给产品者自娱自乐的,所以,“挖掘大多数用户的需求,听少数用户的意见,自己做决定”是一个让用户帮助你做产品的基本方法。因为最近在接触用研的一些工作,也在自己亲自收集竞品用户的反馈,所以对于这方面有一些小心得,希望跟大家分享。

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好的体验从降低输入成本开始

小屏幕小空间,输入信息举步维艰,不是误点,就是需要频繁切换,不是提示不明显,就是定制能力不够。如果你的应用为用户提供的服务需要进行大量的输入,那么一定要考虑到用户的输入成本和输入效率对用户体验的影响。否则就是你的功能再有亮点,但是糟糕的输入体验却把用户拒之门外。虽然你可能会抱怨,那不是你的错,是iPhone输入法的错,但是凡事好商量,怎样跟输入法亲密无间的合作,降低用户的输入成本,提高用户的输入体验呢?

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集大成者——IOS 5 华丽出场

苹果在旧金山的全球开发者大会(简称WWDC2011)上正式发布了Mac X OS Lion系统、iOS5系统以及iCloud云服务,虽然没有发布iPhone5,但是乔布斯带给我们的软件升级足够让人满怀期待,我也难得转一次新产品发布介绍,不过感谢WWDC,确实带给我不少启发,也看到了一些移动终端趋势。200多个功能升级中,最突出的当数以下10个:

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换个角度看风景——手机产品设计之横屏模式

做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题,然后再提出一个足够优雅的解决方案,这样才能解决用户的“痛点”问题,给予用户最贴心的设计。

在我刚开始做设计的时候,就很喜欢在一些细节之处增加复杂的动画效果,来彰显设计的标新立异,但是殊不知,每个动画都是有它的意义所在的,或者是减少操作的等待感,或者是让过渡变得平滑圆润,或者是提供有效的反馈,而我想增加的复杂动画,不过是为了设计而设计,这样增加开发成本又没有意义的设计,多半是被拍死在萌芽状态的。

至于横屏策略,我遭遇过设计上的bad case,在掌上百度Android版设计之初,完全没有考虑到横屏模式,首页4×4的快捷入口,如果到横屏模式只是简单的拉伸适配的话,横屏模式下的4×4导致了空间的浪费,且快捷入口的收起按钮已经在屏幕之外了。工程师到开发阶段,才来问我,于是最后江湖救急,横屏模式下采用重排而不是拉伸的策略,那么大概一行显示6个,3行就显示下了,不过由于快捷入口最多16个,第三行只能显示4个了,总之就是玩了一次不对称美,非常失败。之后的每次设计,都会在以竖屏为主的情况下,预先设想横屏方案,这里有一些经验跟大家分享。

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Hiued交流会之《见微知著——无线产品交互细节》

主题:《无线交互 升级体验》

本期内容:手机产品交互限制因素很多,但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,本期将结合手机产品特点,探索更多的交互设计可能性,对其展开深入的讨论,旨在不断提升产品的用户体验,提高满意度。

5月15日百度无线MUX同学参加了Hiued用户体验交流会,elya做了《见微知著——无线产品交互细节》的分享,主要从角色转变平台迁移交互细节三个方面跟大家无线产品交互设计的一些心得和体会。

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未来的移动用户体验——增强现实

一、什么是增强现实?

当你想知道今天的天气情况的时候,还是在听新闻联播之后的天气预报吗?当你想知道哪辆公车可以回家的时候,还是要挨个公交站牌去找寻么?当你想认识一个漂亮mm的时候,还是要鼓起勇气跑上前去跟她搭讪吗?当你在街上游荡,想找到一家吃晚餐的地方的时候,你还是查完大众点评查谷歌地图吗?如果现在有一种技术,可以让你想知道天气的时候,直接仰望苍穹;想知道公车信息的时候,直接去问公车;想知道mm信息的时候,直接扫描mm本人;想找附近吃饭的地方时,直接摄像头环绕周边…会不会听上去有点离谱呢?其实这项技术已经发展的非常成熟了,就是增强现实技术。

增强现实(AR)是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新兴计算机应用和人机交互技术。它借助计算机和可视化技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。简单的说就是虚实结合。

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