好的体验从降低输入成本开始

小屏幕小空间,输入信息举步维艰,不是误点,就是需要频繁切换,不是提示不明显,就是定制能力不够。如果你的应用为用户提供的服务需要进行大量的输入,那么一定要考虑到用户的输入成本和输入效率对用户体验的影响。否则就是你的功能再有亮点,但是糟糕的输入体验却把用户拒之门外。虽然你可能会抱怨,那不是你的错,是iPhone输入法的错,但是凡事好商量,怎样跟输入法亲密无间的合作,降低用户的输入成本,提高用户的输入体验呢?

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集大成者——IOS 5 华丽出场

苹果在旧金山的全球开发者大会(简称WWDC2011)上正式发布了Mac X OS Lion系统、iOS5系统以及iCloud云服务,虽然没有发布iPhone5,但是乔布斯带给我们的软件升级足够让人满怀期待,我也难得转一次新产品发布介绍,不过感谢WWDC,确实带给我不少启发,也看到了一些移动终端趋势。200多个功能升级中,最突出的当数以下10个:

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换个角度看风景——手机产品设计之横屏模式

做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题,然后再提出一个足够优雅的解决方案,这样才能解决用户的“痛点”问题,给予用户最贴心的设计。

在我刚开始做设计的时候,就很喜欢在一些细节之处增加复杂的动画效果,来彰显设计的标新立异,但是殊不知,每个动画都是有它的意义所在的,或者是减少操作的等待感,或者是让过渡变得平滑圆润,或者是提供有效的反馈,而我想增加的复杂动画,不过是为了设计而设计,这样增加开发成本又没有意义的设计,多半是被拍死在萌芽状态的。

至于横屏策略,我遭遇过设计上的bad case,在掌上百度Android版设计之初,完全没有考虑到横屏模式,首页4×4的快捷入口,如果到横屏模式只是简单的拉伸适配的话,横屏模式下的4×4导致了空间的浪费,且快捷入口的收起按钮已经在屏幕之外了。工程师到开发阶段,才来问我,于是最后江湖救急,横屏模式下采用重排而不是拉伸的策略,那么大概一行显示6个,3行就显示下了,不过由于快捷入口最多16个,第三行只能显示4个了,总之就是玩了一次不对称美,非常失败。之后的每次设计,都会在以竖屏为主的情况下,预先设想横屏方案,这里有一些经验跟大家分享。

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Hiued交流会之《见微知著——无线产品交互细节》

主题:《无线交互 升级体验》

本期内容:手机产品交互限制因素很多,但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,本期将结合手机产品特点,探索更多的交互设计可能性,对其展开深入的讨论,旨在不断提升产品的用户体验,提高满意度。

5月15日百度无线MUX同学参加了Hiued用户体验交流会,elya做了《见微知著——无线产品交互细节》的分享,主要从角色转变平台迁移交互细节三个方面跟大家无线产品交互设计的一些心得和体会。

欢迎围观PPT,欢迎拍砖,欢迎交流探讨……^^

未来的移动用户体验——增强现实

一、什么是增强现实?

当你想知道今天的天气情况的时候,还是在听新闻联播之后的天气预报吗?当你想知道哪辆公车可以回家的时候,还是要挨个公交站牌去找寻么?当你想认识一个漂亮mm的时候,还是要鼓起勇气跑上前去跟她搭讪吗?当你在街上游荡,想找到一家吃晚餐的地方的时候,你还是查完大众点评查谷歌地图吗?如果现在有一种技术,可以让你想知道天气的时候,直接仰望苍穹;想知道公车信息的时候,直接去问公车;想知道mm信息的时候,直接扫描mm本人;想找附近吃饭的地方时,直接摄像头环绕周边…会不会听上去有点离谱呢?其实这项技术已经发展的非常成熟了,就是增强现实技术。

增强现实(AR)是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新兴计算机应用和人机交互技术。它借助计算机和可视化技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。简单的说就是虚实结合。

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2010年我要感谢的那些人

2010年呼啸而去,2011年悄然开始~

在那一地繁花凌乱成麻的2010年,我终于摒弃了做为学生的稚嫩的自己,迎来了做为挨踢民工的拼搏的自己。

这一年经历了太多变故,结识了太多的人,有太多的诱惑,也有太多的可能。人生就像是在迷雾中行走,你永远也不知道下一站的风景,也永远不能放弃追寻的脚步。想想高中的懵懂和大学的天真,到现在的热情和不顾一切,多少有点喟叹。在迷雾中行走的我,渐渐的知道了自己的目的地,不是奇葩遍野的世外桃源,不是金币满山的富贵之国,而是站在梦想的终点,引吭高歌。那终点,有陪伴我一起走过的所有人,有挥洒汗水无数日夜堆砌的酣畅淋漓,那终点,也是新的梦想的起始站,人生没有终点。

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Google的操作系统之路

图 Google于2010年12月8号推出的Chrome Web App

Google的Chrome OS和Android都是操作系统,但走的是两条路。ChromeOS走的是Web app的路。从Chrome OS 大会上发布的Chrome Web App能看出来,Google想为未来的Chrome OS做铺垫,鼓励更多的开发者开发出具有应用程序体验的Web App,正如Chrome OS官网上说的——“Nothing but the web”。Android走的是Native App的路。Android作为手机平台的操作系统,明显更注重应用程序开发,这一点从Android Market可以看出来。也许前微软首席架构师Ray Ozzie的评价更加一针见血:Google的战略中Android(以app为主)是在赌过去,而Chrome OS(完全基于Web)则是在赌未来。”

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