1. 缺点
1.1. 核心偏移
人人网这种社交网站的核心是好友关系,所以UGC的内容在这些网站中才应该是重中之重,然而我们看到的状况是,人人网已经逐渐摒弃自己当初的坚持,由日志、照片、留言为核心逐渐变成了分享、转帖、Social Game为核心,更加的向开心网靠拢了,这必然不是个好事,长此以往,羽量级游戏的热情会熄灭,分享转发的会导致网站没有核心内容,人际关系的维护变成了次要目的,人人网在国内社交网站舞台上的演出越走越偏。
1.2. 关系区隔和信息过载
随着铺天盖地的广告、开放平台的应用,更多的人开始注册了人人网,人人网也如此野心勃勃的想吞掉各个阶层的用户群体,然而这时候问题就出现了,一个是关系区隔,一个是信息过载。
关系区隔说的是,有些内容我不想让别人知道,比如寝室的不雅照就不想让老师和领导看见,抱怨生活不如意的日志就不想让同学看见等等,怎样能能让我在发布内容的时候有个合理的可选择性,是个值得考量的问题
信息过载说的是,随着更多的网友创造了更多的内容,新鲜事里充满各种状态、日志、转帖,然而这些内容我是否感兴趣呢?是默认按照发布时间排列好呢?还是按照我的感兴趣程度排列好呢?怎样让我可以高效的获取信息呢?
2. 改进方案
2.1. 把握好核心
加大力度鼓励原创内容的发布。
状态:对于状态这个功能,进一步扩充成微博客,可以每个个人主页嵌入一个微博客组件。
日志:对于日志功能,增强编辑器功能,可以更自由的排版、插入图片、插入联系人、插入投票等等。
相册:对于相册这个功能,可以支持原图大小显示,不要全部压缩,照片编辑器是个很好的功能点,需要进一步完善。 总体来讲,在状态、日志、相册这三个环节,需要增加更多的互动因素,可以更容易的在内容中添加到好友,如Twitter的@功能,可以在日志和相册里插入相关联系人,下面显示转发人头像等等。
2.2. 关系区隔方案
- 增强好友分组功能,可以批量修改。
- 在发布内容的时候,可以选择插入对某些人不可见、对某组人显示、仅自己可见等
- 可以选择在自己的首页显示哪一组人发布的内容
2.3. 信息推送方案
- 默认按发布时间排序
- 好友关系有个层级,一级好友的信息优先显示(系统自动根据近期联系多寡判断)
- 有回复、有转发的信息提升一个层级显示(有人关注的内容说明是有价值的内容)
- 共同好友关注的信息提升一个层级显示(你好友关注的对你也许是有用的)
- 已经优先显示过两次而你又无操作的信息降级显示(防止某些不敢兴趣的信息一直出现在前面)
这个站不错 可以啊
深有同感
简单的想法未必不是好事,复杂的算法未必实用(是把用户当傻瓜还是引入用户智能和积极性到系统中来?),比如推荐优先级,是否可以让用户自己去进行简单设置呢?
想法很好,支持,我也是从5Q用到现在。他们的渐变让我感觉失去一些东西和关系。
你的改进也不错,但缺少数据。如果能联合几个人做些调查和实验就更靠谱了。
这不只是产品问题,很大一块是运营态度造成的。
没上过。
想的太简单了,ugc的贡献度才1%,社区如何能够通过ugc来激活。
哇?真的?我可能弱弱的想当然了,谢谢你指出……不过回想05年的时候,UGC的内容应该有50%左右的,这个1%是现在的数据么?
那5Q呢 我们的5Q
第一点是最恶心的,最早玩校内,现在变人人,和以前那种单纯同学的感觉相去甚远了,中国到底需要几个SNS?做精和做博,这是方向问题….
那两个缺点正是我最讨厌人人的地方,希望人人的策划们都看到这些。
呵呵,谢谢支持~他们其实已经在改进推荐算法了~
写的很好。顶
关于信息推送方案
其实就是好友新鲜事的排序,想做好挺难的。
仔细思考,牵扯到太多因素。也许没有最优解,只能达到较优解。
提高层级容易,如何提高?各因素的权值是多少?我觉得还是每个新鲜事有一个分数值(而且这个分数值是动态变化还会减弱)比较好(也可以先分不同的层级,层级内再排序),但把所有因素考虑到,同时考虑到各因素的权值不容易。人人现在已经不是按照时间排序的了,因为我发现我女朋友的新鲜事相对比其他人的优先级高。
ps:好友层级其实就是一个”亲密程度”。这个得单方向,比如我暗恋一mm,mm不怎么喜欢我,我经常点击看人家页面,但人家毫不关注我。那么mm的新鲜事我肯定特关心,反之不成立。
看了一篇推荐算法的论文之后,我觉得我就是猪,那个算法设计的好复制,好恐怖~我这个都是简单的建议,有点过于简单~